元宇宙是人類運用數字技術構建的,由現實世界映射或超越現實世界,可與現實世界交互的虛擬世界。
—— 2022 年 9 月 13 日,全國科技名詞委
" 元宇宙 " 定義對外征求意見稿
自從 1992 年美國作家尼爾 · 斯蒂芬森(Neal Stephenson)在著名科幻小說《雪崩》(《Snow Crash》)中首次提出元宇宙(Metaverse)一詞以來,這個概念已經成為了科技行業的熱門話題。如今,各大科技巨頭都在競相布局,技術迭代和社會發展正在不斷刷新 " 元宇宙 " 的定義," 元宇宙 + 展覽展廳 " 已經開啟了新的篇章。
宙世代是由 ZAKER 推出的一款集合了元宇宙社交娛樂、數字藏品鑄造發行、元宇宙商業合作等服務的平臺,致力于打造一個極致沉浸體驗、豐富內容生態、超時空社交體系、虛實交互的繁榮元宇宙虛擬世界。
宙世代自上線以來,已經為各大品牌提供完整的 " 元宇宙 +" 解決方案,應用場景覆蓋展覽展廳、行業峰會、演藝節目、事件營銷等各行各業,收獲近百萬用戶的支持,以及中國婦女報、廣州廣播電視臺、羊城晚報等服務客戶的高度評價和贊譽。
宙世代 " 元宇宙 + 展覽展廳 " 解決方案專注于為藝術展覽、博覽會、博物館、文化傳播等業務場景搭建數字化展廳和布局元宇宙。
在元宇宙虛擬空間舉辦展覽,不僅可以讓參觀者身臨其境地感受到展品所帶來的魅力,還能夠打破時空限制,讓更多人有機會欣賞到珍貴的文化遺產。與傳統的展覽方式相比,元宇宙 + 展覽展廳具有更多優勢。
沉浸式體驗是元宇宙展覽最核心的特征之一,參觀者可以在元宇宙中自由探索和交互;在數字化空間中,所有展品呈現更加真實、逼真的效果,使得參觀者仿佛置身于現場,突破了時間、空間、成本等限制。
相比于傳統的實體展覽,元宇宙 + 展覽支持多種終端,手機、平板、電腦均可游覽,并且可以通過掃碼分享傳播,來自全國各地的游客足不出戶即可擁有對展品的真切感知,突破了空間限制。
時間上,宙世代元宇宙展覽可以不限人數、無限次進入,讓更多人有機會欣賞到展品。通過將 " 人—物—場 " 的關系進行重構,元宇宙展覽嵌入了圖片、3D 模型、NPC 接待、圖文講解等多媒體元素,為游覽者打造一個極具臨場感和真實感的虛擬游覽空間。
在元宇宙展覽中,每個游覽者都擁有屬于自己的虛擬人物。他可以在展廳中自由行走跑動、坐下休息、靜靜看展、拍照打卡,也可以跟展廳里的其他虛擬人物進行互動打招呼、鼓掌、文字或語音溝通。
元宇宙展覽展廳的出現,無疑開啟了虛擬世界的新時代。在這個時代,人們可以通過元宇宙展覽展廳探索未知的領域,感受到更加真實和豐富的體驗。同時,這也為各種文化、藝術、科技等領域提供了一個全新的展示平臺,讓更多人以更加直觀和深入的方式來認識和了解這些領域。
在眾多元宇宙可能的商業模式中," 元宇宙 + 展覽展廳 " 已經初露雛形,品牌、企業、藝術展覽、博覽會等均可以通過數字展覽宣傳。在宙世代,蓆棚齋皮影藝術博物館、廣東奮斗畫卷 • 元宇宙展館、保時捷元宇宙博物館等均為文化傳播和藝術交流帶來了更多可能性。相信隨著科技的不斷進步,元宇宙 + 展覽展廳將會成為未來展覽的主流方式。
宙世代官網:https://meta.zaker.cn/
合作聯系:小宇宙 @ZAKER